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Reglas de la Ruleta Monte Carlo

» Introducción

La palabra Ruleta es una derivación del termino francés "Roulette" que quiere decir pequeña rueda. Hay muchas variaciones de juegos de rueda que han estado con nosotros a lo largo de los años. Se dice que los soldados Romanos volteaban sus carruajes de guerra para jugar con las ruedas y divertirse entre las campañas, y también se dice que los monjes trajeron en le Edad Media un juego con una rueda. La Ruleta se volvió muy conocida en Europa durante los siglos 18 y 19, especialmente en Francia y en Monte Carlo.

Hoy en día, la rueda de la ruleta es tal vez es el símbolo mejor reconocido a nivel internacional que representa el glamour, diversión y prestigio de los mejores casinos del mundo.

La Ruleta Europea está dividida en 37 ranuras de igual dimensión que han sido numeradas, 0, 1, hasta 36. La ranura que pertenece al cero es de color verde, mientras que pertenecen a los otros números son, ya sea negros o rojos. La rueda de este tipo de Ruleta es generalmente hecha de madera y está perfectamente balanceada. El dealer hace girar la rueda en una dirección y la pequeña bola de marfil que se gira en el borde superior de la rueda en la dirección opuesta; así la bola circunda algunas veces antes de perder velocidad. Una ves que la rueda ha perdido suficiente velocidad, ésta cae hacia el centro de la rueda. La bola puede saltar de una a otra ranura, pero eventualmente se posa en una de las ranuras marcadas con un numero. Esto marca el final de una "mano" del juego de la Ruleta

La atracción de este juego se debe a que existen muchas maneras apostar y a la anticipación que se crea al ver la bola saltar de una ranura a otra hasta finalmente posarse en una de ellas.

» El juego

Las apuestas ganadoras serán pagadas de acuerdo a la siguiente tabla:

Tabla de Pagos de la Ruleta
Inside Bets (apuestas internas)
Ganancias Pagadas
Número solo (Single)
35:1
Split (dos números)
17:1
Fila (tres números)
11:1
Triple (tres números)
11:1
Esquina (cuatro números)
8:1
Linea (Los primeros 4 números: 0,1,2,3)
8:1
Line (Seis numeros en dos filas adjacentes)
5:1
 
Outside Bets (Apuestas Externas)
Ganancias Pagadas
1°, 2° y 3° Columna (12 números)
2:1
1°, 2° y 3° Docena
2:1
Rojo o Negro
1:1
Par o Impar
1:1
Mitad Inferior (1-18) o Mitad Superior (19-36)
1:1

Inside Bets (apuestas internas) son las apuestas que son hechas al interior de la cuadrícula que encierra los números en la mesa. Estas incluyen:

  • Single — apostar en un número individual (como por ejemplo: 0,4,23, o 35). La Casa paga 35 a 1.
  • Split — (dividir) apostar en la línea que divide dos números (como 2 & 3, o 13 & 16). Si la bola cae en cualquiera de los dos números la Casa paga 17 a 1.
  • Row — (fila) apostar en la primera línea vertical u horizontal de la fila de tres números ( como 7, 8, 9). Si la bola cae en cualquiera de los tres números de la fila, la Casa paga 11 a 1.
  • Triple – apostar en tres número que tienen contacto entre ellos. Las únicas posibilidades de esta intersección son (0,1,2) o (3,2,0). Si la bola cae en uno de los números que se intersectan de la manera anteriromente indicada, la Casa paga 11 a 1.
  • Corner — (esquina) apostar en la esquina de un grupo de cuatro números (como 19, 20, 22, 23). Si la bola cae en cualquiera de ellos la Casa paga 8 a 1.
  • Top Line — Los primeros 4 números en la parte superior de la cuadrícula (0,1,2,3). Si la bola cae en una de estas cuatro ranuras, la Casa paga 8 a 1. Para hacer este tipo de apuesta ponga sus fichas en el lado izquierdo de la cuadrícula sobre la linea horizontal que separa el lugar del 0 de la columna del 1,2,3.
  • Line — es un grupo de seis números en dos filas adyacentes que toquen la misma línea de la cuadrícula, (por ejemplo 28, 29, 30 y 31,32,33 forman una línea) Si la bola cae en cualquiera de esos seis números de la calle, la Casa paga 5 a 1. Para apostar de esta manera, debe poner sus fichas en la línea horizontal de la calle en la esquina izquierda de la cuadrícula.

Outside Bets (apuestas exteriores) apostar fuera de la cuadrícula que encierra los números en la mesa. Estos incluyen:

  • Columns — una coumna verical de números en al cuadrícula (por ejemplo: 3,6,9,12,15,18,21,24,27,30,33,36). Para hacer este tipo de apuesta, ponga sus fichas afuera de la cuadícula en la parte inferior de la colmna, en el espacio marcado "2 a 1". Si cualquiera de los números en esta columna resulta el ganador, la Casa paga 2 a 1. El Cero (0) no es parte de ninguna columna.
  • Dozens — (docenas) ya sea la primera, segunda o tercera docena quitando los números cero (1-12, 13-24 y 25-36, respectivamente). Si la bola cae en cualquiera de los 12 números de la docena la Casa paga 2 a 1.
  • Red/Black — (rojo / negro) apostar si el numero ganador será rojo o negro. La casa paga 1 a 1.
  • Odd/Even — apostar si el número ganador será par o impar (Cero (0) excluido). La Casa paga 1 a 1.
  • High/Low — (alta / baja) apostar si el número ganador está en la primera mitad (1-18) o en la segunda mitad (19-36). La Casa paga 1 a 1.

or ejemplo, si tiene una apuesta ganadora de $20 en un solo numero (35 a 1), recibirá la apuesta original de $20 mas 35 veces la apuesta de $20 que son $700. En otro ejemplo, si tiene una apuesta ganadora de $100 al color rojo (1 a 1), recibirá la apuesta original de $100 mas otros $100 de ganancias, lo que da un total de $200.

Las apuestas no pueden exceder el máximo permitido en cada uno de los giros de la Ruleta. La Ruleta tiene dos limites máximos: el primero para las apuestas internas y el segundo para las externas (vea la Siguiente Tabla de Tipo de Apuesta). Los limites máximos y mínimos son visibles en la parte central inferior de la pantalla. Tenga en mente que no es posible apostar el máximo en mas de una apuesta por giro.

Tabla de Tipo de Apuesta de la Ruleta
Inside Bets (apuestas internas)
Número solo (Single)
Split (dos números)
Fila (tres números)
Esquina (cuatro números)
Linea (Los primeros 4 números: 0,1,2,3)
Line (Seis numeros en dos filas adjacentes)
 
Outside Bets (Apuestas Externas)
1°, 2° y 3° Columna (12 números)
1°, 2° y 3° Docena
Rojo o Negro
Par o Impar
Mitad Inferior (1-18) o Mitad Superior (19-36)

 

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